Política de privacidade do Warm War
Última atualização: 21 de outubro de 2026
O que coletamos
- Estatísticas de uso anônimas: um identificador aleatório do aparelho (sem nome, e-mail ou telefone) e eventos do jogo, como início e fim de partida, pontos, tempo de jogo e tempo de reação. Servem para melhorar o jogo. Usamos o Google Analytics para Firebase.
- Anúncios: o jogo mostra anúncios do Google (AdMob no app, AdSense na web). Anúncios personalizados só se você permitir: na primeira abertura o jogo pergunta ("Permitir anúncios personalizados" ou "Não permitir"; na Europa e em alguns estados dos EUA, quem pergunta é o formulário do Google). Se não permitir, os anúncios continuam, mas sem usar seus dados para escolher o anúncio, e o jogo funciona igual. A escolha fica guardada só no aparelho. Para mostrar e medir os anúncios e evitar fraudes, o Google pode coletar o identificador de publicidade do aparelho, a localização aproximada (deduzida do endereço IP, nunca a exata), as interações com os anúncios e dados de diagnóstico e de falhas do app, conforme a política do Google.
- Progresso e compras: recorde, diamantes, itens da loja e tema ficam no seu aparelho e, para não se perderem, numa conta anônima do Google Firebase (um identificador aleatório, sem nome nem e-mail).
- Proteção contra fraude: para confirmar que os pedidos à nossa base de dados vêm do jogo verdadeiro, usamos o Firebase App Check do Google: no app Android, a Play Integrity API; na web, o Google reCAPTCHA, que analisa informações do navegador e do aparelho. Valem a Política de Privacidade e os Termos de Serviço do Google.
- Ranking: para aparecer no ranking geral do jogo, o seu recorde do modo clássico, os pontos somados (patente) e um nome ficam visíveis para os outros jogadores. O nome é um codinome criado pelo jogo (por exemplo, "Falcão Rubro 42") ou um apelido que você escolher, se quiser trocá-lo. Não use seu nome completo no apelido. Apelidos com palavrões são recusados.
- Lembretes (app): se você permitir, o jogo agenda no próprio aparelho um lembrete por dia do desafio do dia, no fim da tarde e nunca à noite. Nada sai do aparelho para isso, e eles param sozinhos se você não abrir o jogo por eles. Para desligar, use as configurações de notificação do aparelho.
- Entrar com Google (opcional): se você escolher entrar, guardamos no Google Firebase o seu nome, o e-mail e o identificador da conta Google, só para salvar o progresso e recuperá-lo em outro aparelho. O nome do Google não aparece no ranking. Não pedimos contatos, fotos nem outras permissões.
O que não coletamos
Contatos, fotos ou localização exata; nome e e-mail, só se você entrar com Google (o apelido do ranking é opcional e escolhido por você). Não vendemos dados pessoais. Se um dia houver uso comercial de dados, será só de números agregados e anônimos.
Seus controles
- Mudar a escolha sobre anúncios personalizados, quando quiser: no rodapé do jogo (ou no escudo do topo), em Privacidade e dados → Opções de anúncios e consentimento. Você também pode zerar o identificador de publicidade em Configurações do aparelho → Google → Anúncios.
- Apagar seus dados: no rodapé do jogo, em Privacidade e dados → Apagar meus dados. Isso apaga na hora o recorde, os diamantes, os itens da loja e as estatísticas guardadas no aparelho, além do seu documento, da sua linha no ranking e da sua conta no Firebase (anônima ou Google). Também pode pedir pelo e-mail abaixo; respondemos em até 15 dias. Passo a passo e o que é mantido: excluir conta e dados.
- Estatísticas de uso anônimas enviadas ao Google Analytics ficam guardadas por até 14 meses e não identificam você.
Crianças
O jogo não é direcionado a menores de 13 anos e não coleta dados sabendo que são de crianças.
Contato
Dúvidas ou pedidos sobre seus dados (LGPD): contato@esquinaco.com.br.